Чтобы быть хорошим инженером FOH (Front of House), необходим определенный набор навыков и областей знаний. Ниже перечислены ключевые навыки и наборов знаний, которые необходимы для успешного служения в качестве инженера FOH:

 

  1. Технические навыки: Инженеры FOH должны хорошо разбираться в аудио оборудовании, звуковых системах и потоке сигналов. Они также должны владеть навыками использования цифровых аудиостанций (DAW) и другого программного обеспечения для обработки звука.

 

  1. Навыки прослушивания: Инженеры FOH должны обладать острым слухом и уметь критически слушать микс, а таже разбираться в различных музыкальных стилях и жанрах. Они должны уметь выявлять и устранять проблемы с качеством звука, а также вносить коррективы в миксе в режиме реального времени.

 

  1. Коммуникативные навыки: Инженеры FOH должны уметь эффективно общаться с музыкантами, участниками группы и другими членами технической команды. Они должны быть в состоянии направлять и давать четкие инструкции.

 

  1. Навыки управления временем: Инженеры FOH должны уметь эффективно работать под давлением и эффективно распоряжаться своим временем, чтобы укладываться в сжатые сроки.

 

  1. Знание акустики: Инженеры FOH должны иметь представление о том, как ведут себя звуковые волны в различных пространствах и средах. Они должны уметь настраивать звук в соответствии с акустическими свойствами помещения.

 

  1. Музыкальные знания: Инженеры FOH должны хорошо разбираться в музыкальной теории и уметь адаптироваться к различным музыкальным стилям и жанрам.

 

  1. Навыки поиска и решения проблем: Инженеры FOH должны уметь самостоятельно мыслить, и, основываясь на знании аудио-систем, быстро и эффективно находить проблемное место и устранять неполадки.

 

  1. Внимание к деталям: Инженеры FOH должны придирчиво относиться к деталям, гарантируя, что каждый аспект микширования звука идеален и что не будет пропущено ни одной ошибки.

 

Подводя итог, можно сказать, что для того, чтобы быть хорошим инженером FOH, необходимо обладать техническими навыками и знаниями в области прослушивания, коммуникации, тайм-менеджмента, акустики, музыки, решения проблем и внимания к деталям.

ВАЖНО! Описанные ниже задачи расположены в порядке приоритетов

  1. Создает патч лист на неделе
  2. Готовит сцену на пульте (для этого можно использовать приложение dLive Director)
  3. Готовит сырой микс для КП (если нужно)
  4. Подключает и запускает ИБП
  5. Подключает к питанию и запускает DM0
  6. Проводит к консоли 2 кабеля: питание  из ИБП (катушка) и LAN кабель к DM0
  7. Подключает мастер-выходы к усилителям
  8. Проверяет порталы на референсе (до молитвы в 9.30)
  9. Готовит и проверяет радио-микрофон для молитвы волонтеров
  10. Проверяет расположение озвучки барабанов
  11. Проводит саундчек инструментов/вокалистов
  12. Во время прогона записывает скрипт с основными моментами сета
  13. СОХРАНЯЕТ получившуюся сцену!
  14. На протяжении всего служения сохраняет бдительность и внимательность относительно хода служения и изменений, которые происходят на площадке
  1. Гейнстейджинг (Gain Staging): Относится к процессу оптимизации усиления (или уровня) аудиосигнала на каждом этапе сигнальной цепочки, чтобы гарантировать, что сигнал остается в пределах желаемого диапазона уровней, не внося шума или искажений. Это включает в себя настройку усиления устройства ввода (например, микрофонного предусилителя), микшерного пульта и любых других устройств обработки, таких как эквалайзеры и компрессоры.
  2. Гейтинг (Gating): метод динамической обработки, используемый для уменьшения нежелательного шума в звуковом сигнале путем установки порогового уровня, ниже которого сигнал подавляется или «гейтируется». Он обычно используется для удаления фонового шума или отсева из других источников при записи или в режиме реального времени.
  3. Эквализация (EQ): относится к процессу настройки баланса между различными частотными диапазонами в аудиосигнале. Эквалайзер можно использовать для усиления или уменьшения определенных частот для создания более сбалансированного звука или для решения конкретных проблем, таких как обратная связь (feedback) или нечеткость в звучании.
  4. Компрессия (Compression): метод динамической обработки, используемый для управления уровнем аудиосигнала путем уменьшения динамического диапазона (разницы между самой громкой и самой тихой частями сигнала). Компрессию можно использовать для сглаживания сигнала и выделения более тихих частей, что облегчает прослушивание в миксе.
  5. Эффекты, основанные на времени (time-based effects): Относятся к эффектам обработки звука, основанным на времени, таким как реверберация, задержка и эхо. Реверберация создает ощущение пространства, имитируя отражения звука в комнате или холле, в то время как задержка и эхо создают повторы исходного сигнала, создавая ощущение глубины и размерности.
Как смотреть видео ниже на русском языке?
  • Скачать Яндекс.Браузер (при необходимости залогиниться в Яндекс)
  • Открыть ссылку с YouTube в Яндекс.Браузер
  • Активировать режим синхронного перевода кнопкой над видео

 

Гейн-Стейджинг (Gain Staging)

 

 

Гейтинг (Gating)

 

 

Эквализация (EQ)

 

 

Компрессия (Compression)

 

 

Эффекты, основанные на времени (time-based effects)

 

Ассистент FOH (аFOH) — это правая рука FOH инженера. Он нужен для того, чтобы  разделять некоторые обязанности со звукорежиссером, что, в свою очередь, дает ему возможность расти в аудиозаписи и микшировании.

аFOH должен обладать отличными коммуникативными навыками, чтобы четко и вовремя передавать информацию звукорежиссеру, а также проявлять инициативу в построении доверительных отношений с ним. аFOH необходимо быть знакомому со сценой и сетапом, терминологией и, что немаловажно, со звучанием нашей поместной церкви.

 

Ожидания от aFOH

Во время сетапа: 

  • Поприветствуйте своих коллег по команде

  • Помогите звукорежиссеру с подключением системы PA

  • Помогите инженеру FOH разместить микрофоны на барабанах/усилителях в соответствии с указаниями или инструкциями от него.

  • Убедитесь, что звукорежиссер осведомлен о любых дополнительных подключениях на сцене и о том, как они запатчены

 

Во время саундчека/прогона: 

  • Разберитесь в том, чем занимается звукорежиссер

  • Наблюдайте, анализируйте и делайте заметки по рабочему процессу, который используется для подготовки к служению

  • Наблюдайте и изучайте процесс саунд-чека:

    • Порядок настройки каналов
    • Как провести качественную настройку MC/вокального микрофона
    • Что нужно каждому человеку на каждой из позиций в команде Звук, чтобы эффективно выполнять свои функции
    • Разберитесь, как работает общение между командой прославления, SH, FOH, мониторным инженером и менеджментом служения
    • Изучите «наше звучание». Обратите внимание, как оно формируется, какие балансы выстраиваются и какое общее звучание каждого из элементов микса. Обратите внимание на то, как звучание может меняться от начала саундчека к его окончанию, и старайтесь разобраться, какова причина этого изменения и каковы его ключевые характеристики
    • Изучите все тонкости площадки, на которой происходит событие — начиная с питания сцены, используемого сетапа, патчинга, сигнальной цепи и заканчивая способами устранения неожиданных неполадок

 

После саундчека: 

  • Обратите внимание на проверки видео и на то, почему они важны

 

Во время служения: 

  • Каков «звук» вашего служения?

  • Изучите помещение — как звучит пространство, как оно меняется, когда его заполняют люди, как звукорежиссер меняет микс, чтобы вовлечь людей в зале в поклонение, и как определенное звучание служит конкретному моменту 

  • Ваше мнение важно; вы — вторая пара ушей и глаз для вашего звукорежиссера и команды. Если вы видите проблему или препятствие, которое FOH, возможно, пропустил, сообщите ему об этом
  • Готовьтесь к служению с ожиданием того, что может произойти. Думайте о том, как вы можете помочь FOH быть максимально готовым к происходящему
  • Будьте всегда внимательны

 

И немного о коммуникации:

  • Коммуникация — это нечто большее, чем просто передача информации. У вас должна быть уверенность в том, что ваша информация принята и понята. Говорите ясно, кратко и по существу
  • При необходимости общайтесь со SH, мониторным инженером и менеджерами
  • Если вы что-то не понимаете, а время для объяснения этого не совсем идеальное, обязательно спросите позже. Глупых вопросов не бывает!

 

Используйте служение, на котором вы находитесь, как возможность подбодрить всю команду там, где дела идут хорошо, и оказать поддержку там, где это необходимо. Подведите итоги, если это необходимо, и поделитесь идеями об улучшении, где это необходимо, после служения или мероприятия.

 

Итак, еще раз об ассистенте FOH кратко: 

Перед саундчеком/репетицией:

  • Скажи «привет» своей команде
  • Помоги с запуском консоли и порталов  звукорежиссеру
  • Разместите микрофоны в соответствии с указаниями

Саундчек:

  • Узнайте, как происходит саунд-чек
  • Поймите рабочий процесс в вашей консоли
  • Будьте в курсе того, как протекает коммуникация между командами.

Репетиция:

  • Обсудите с вашим оператором, как устроена ваша консоль и навигацию внутри нее
  • Слушайте, что делает звукорежиссер, и задавайте вопросы (узнавайте, почему он делает то или иное)

Служение:

  • Убедитесь, что музыка всегда играет до и после служения
  • Уши и глаза все время открыты (никаких зависаний в инсте и т.д.)
  • Активно участвуйте, указывая на то, что, по вашему мнению, работает неправильно.